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集成问题

Q:unity插件为什么刚一打开就报错?

A:请首先在unity中选择android或者ios平台


Q:在logcat中报这个错误是怎么回事 E/MobclickAgent(30617): "UMGameAgent.init(Context) should be called before any game api"

A:请在游戏所在的Activity的onCreate方法调用 UMGameAgent.init(Context) 方法。


Q:使用cocos2d-x sdk报fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x0000002c (code=1)这个错误?

A:请正确完成文档中关于“添加获取Context代码”的步骤。http://dev.umeng.com/game/game-cocos2d/quick-start


Q:Failed to find class of com/umeng/analytics/game/UMGameAgent 使用cocos2d-x sdk报这个错误如何解决?

A:这个问题可能是以下几个原因导致的:

  • 没有完成集成文档规定的集成步骤。
  • jar包没有编进去,或者被混淆了
  • 在子线程中调用了相关方法,目前cocos2d-x sdk不支持在子线程中进行统计。"

Q:如何在vs运行集成了cocos2d-x sdk的程序?

A:根据不同平台,在调用cocos2d-x sdk相关方法的地方添加如下代码:

#if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS
#elif CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID
#endif